NHỮNG ĐIỀU BẠN HIỂU NHẦM VỀ BUMP NORMAL VÀ DISPLACEMENT MAPS

NHỮNG ĐIỀU BẠN HIỂU NHẦM VỀ BUMP NORMAL VÀ DISPLACEMENT MAPS Bạn đã từng làm việc với bump, cảm giác của bạn thế nào? Nhiều người khi mới bắt đầu học 3D Max hoặc texturing thường nhầm khi lần đầu tiếp xúc với bump, normal và displacement map. Chúng dường như thực hiện công việc y chang […]

Đọc thêm
Các thủ thuật khi sử dụng Vray Sketchup

Các thủ thuật khi sử dụng Vray Sketchup – Làm sao để có được một tác phẩm render bằng sketchup đẹp, như thật…hãy xem qua một vài thủ thuật khi sử dụng v-ray sketchup. 1.Render các mặt chiếu vuông góc (Mặt bằng, Mặt đứng, Mặt cắt…) -Chọn mặt chiếu cần Render(Front, Top, Left, Right…) -Vào […]

Đọc thêm
Hướng dẫn chỉnh Options trong Autocad

Hướng dẫn chỉnh Options trong Autocad   Để hiệu chỉnh Options ta dùng lệnh ” Op Enter” để bật bảng Options lên     -Chuyển sang tab “Display” để hiệu chỉnh độ lớn sợi tóc của con chuột(4 đường thẳng xung quanh con chuột) -Thay đổi độ lớn “Crosshair Size” để thay đổi độ lớn sợi […]

Đọc thêm
Cài đặt và sử dụng Plugins tạo sàn gỗ FloorGenerator 2.0

Hướng dẫn cài đặt và sử dụng Plugins tạo sàn gỗ FloorGenerator 2.0- FloorGenerator là một plugin cho 3ds Max (2013-2017)  tạo  đối  sàn gỗ, gạch..kết hợp với MultiTexture để tạo vật liệu. Đó là một công cụ tuyệt vời dành cho các bạn đang học 3dmax ứng dụng kiến trúc, nội thất cảnh quan sân […]

Đọc thêm